【Fortnite】パッチノートv6.31

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v6.31 Patch Notes

 

バトルロイヤル

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期間限定モード: チームランブル
2つのチームがアクション満載のモードでVictory Royaleを目指して戦います。先に撃破数100を達成したチームが勝利です!

20人のプレイヤーで構成された2チーム。
倒されたプレイヤーはインベントリを保持したまま5秒後にリスポーンします。
プレイヤーが倒されると、ランダムな種類の弾薬、そして木材120、石材90、金属60のうちいずれかの素材がランダムで出現します。
レア度がアンコモン以上の武器のみ出現します。
最初に敵を100人倒したチームの勝利です。

 

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武器 + アイテム
新しいエピックおよびレジェンドのポンプショットガン最大ダメージは105/110
フロア戦利品、宝箱、補給物資、自販機から入手できます。
全てのショットガンにおいて、散弾が1発でも命中すれば3発分のダメージが確定します。注: ボーナスの散弾にクリティカルヒットは発生しません。
ポンプショットガンの最大ダメージと減衰範囲の変更ポンプショットガンの最大ダメージが80/85から95/100に上昇近距離におけるダメージが上昇した代わりに、ダメージの減衰範囲が大きくなりました。近くの敵にはさらに大ダメージが与えられ、反面遠くの敵へのダメージはこれまで以上に減少します。
補給物資にスティンクボムを追加
フロア戦利品から二連式ショットガンを削除
マウンテッドタレットマウンテッドタレットの当たり判定を調整し、使用者に着弾させやすくなりました。
マウンテッドタレットの修理機能を削除しました。
タレットのバレルにめり込んで動けなくなる問題を修正しました。
補給物資がマウンテッドタレットの上に降下した際、自動で開くようになりました。
出現率を1.719%から0.915%に減らしました

 

世界を救え

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ミッション + システム
キャニー・バレー ACT2!新しいクエスト、ゴーストタウンのサブマップ、そして新たなストーリーキャラクターが登場!21の新クエストと新しいランドマークミッションでキャニー・バレーの新たな物語が始まります
ゴーストタウンのサブマップ - 今やゴーストタウンと化したかつてのワイルドウェストで、姿を変えたアミューズメントパークやシアターを訪れましょう。迫力満点の渓谷や歴史ある砦、R&Rスパなど見どころ盛り沢山です!
グローバルストーミングの否定派、ヴィンダーマンのアシスタントであるデザレイ、スチールウールのベースギタリストのカルロスなど、新キャラクターたちが登場します!
ストームとの熾烈な戦い、スチールウールの再集結、レイの過去など数々の物語をお楽しみください!
ミッションおよびミッションアラート報酬のバランス調整:ミッション報酬の設計図/サバイバー/ヒーローXP、クラフト素材、進化素材、PERK素材の出現率を調整し、進行状況に応じた量を獲得できるようになりました。
ミッション報酬のクラフト素材の出現率が大幅に低下しました(特に高難易度のミッション)。
トワイン・ピークスの頂上において、アンコモンおよびレアのPERK-UPを削除し、エピックおよびレジェンドのPERK-UP出現率がアップしました。

 

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ヒーロー
レジェンドコンストラクター「エアハート」を追加しました弾丸でストームの心臓部に風穴を開けるエネルギッシュな何でも屋です!
新アビリティ: R.O.S.I.E.回転式全方位セントリー統合型外骨格(R.O.S.I.E.)を駆使しましょう!R.O.S.I.E.は展開後、全ての味方が使用できます。
弾薬が残っている限り、R.O.S.I.E.は時間無制限で使用可能です!
弾薬が尽きるか設置フロアが破壊されると、R.O.S.I.E.はクールダウン状態になります。
11月29日午前9時(日本時間)よりイベントストアで購入可能になります(v7.00のリリースまで)。
新たなPERK:R.O.S.I.E.キャンペーン - R.O.S.I.E.によるダメージが24%上昇します。
R.O.S.I.E.ウォー - R.O.S.I.E.によるダメージが13%上昇し、さらにR.O.S.I.E.のダメージタイプをエネルギーに変更します。

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武器 + アイテム
ウィークリーストアにシックスフィートアンダーシャベルが追加されました。恐ろしい秘密を掘り起こしたかのような雰囲気の先の丸い不気味なシャベルです。軽量のスレッジハンマーと同じように扱うことができ、強力なダメージを与えますが衝撃はそれほど与えられません。
アップ&オーバー: 大きなダメージとノックバックを与える強力な2回攻撃です。
11月29日(木)午前9時から12月6日(木)午前9時(いずれも日本時間)まで入手可能です。